CC0 RACE LIBRARY / SELECTED TRACKS
竞速曲库
按节奏选一首
游戏内已接入 12 首完整曲目:8 首 CC0、4 首 CC BY,按使用场景分类。播放器仅用于试听;进入游戏可在“音乐模式”中直接选择。
单人挑战Pixel Sprinter Loop
人机对战Fever Stadium 165
电脑对战Fever Stadium Climax 180
高速追击
直道 · 冲刺 · 连续推进
Fever Stadium 165
体育场鼓点与持续推进,适合人机对战的主节奏。
CC0 · 165 BPM
MintoDog85.8sOpenGameArt
Fever Stadium Climax 180
更高能量的最终冲刺版本,适合电脑对战和排名反超。
CC0 · 180 BPM
MintoDog78.7sOpenGameArt
Hyperflight Racing
Trance 琶音与连续电子推进,适合高速弯道与密集换道。
CC0 · HIGH ENERGY
cynicmusic60.7sOpenGameArt
Maximum Overdrive
Synthwave 高速冲刺与强硬推进,适合后半程持续追击。
CC BY 3.0 · SYNTHWAVE
Runner
快速节奏与追击感,适合障碍密集、排名拉扯的路段。
CC BY 3.0 · CHASE
夜行合成器
暮色 · 夜路 · 稳定合成器
Midnight Cruiser
稳定的夜行合成器节拍,适合公路与宇宙花道。
CC0 · NIGHT DRIVE
Zane Little Music144.4sOpenGameArt
Liquid Flame
长时合成器推进与夜间高速感,适合沉浸式连续飞行。
CC0 · SYNTHWAVE
Of Far Different Nature220.8sOpenGameArt
街机短局
短局 · 练习 · 高辨识度
Pixel Sprinter Loop
8-bit 街机旋律与清晰节奏,适合单人挑战和技术练习。
CC0 · LOOP
Zane Little Music34.3sOpenGameArt
氛围与冲线
转场 · 完成 · 结果仪式
Hyper Ultra-Racing
氛围化的竞速主题,适合地图切换和长航线过渡。
CC0 · ATMOSPHERE
cynicmusic79.7sOpenGameArt
Winning the Race
未来感完成反馈,适合冲线、颁奖与成绩展示。
CC0 · FINISH
section31139.0sOpenGameArt
dance music 1
轻快的活动与转场节奏,可用于地图切换与结果前的缓冲。
CC BY 3.0 · TRANSITION
菜单界面
配置 · 等待 · 低干扰循环
Trance Menu
循环友好的合成器菜单曲,适合设置、等待与选曲界面。
CC BY 3.0 · MENU
其中 8 首为 CC0 1.0,4 首为 CC BY 3.0;CC BY 曲目的作者与来源已在本页逐项署名。本项目仍按个人学习与非商业演示声明执行,完整的软件、图片、音效与音乐记录见
第三方声明。